Jeu fait durant la Potat0s Game Jam 6 sur le thème "Le vrai objectif est caché"

C'est un jeu d'énigmes, s'élevant au nombre impressionnant de 1 level pour la version jam et 2 pour la version post-jam.

Comme le thème ne m'a pas très inspiré et que je suis encore débutant, j'ai pris cette jam comme un entrainement et j'ai visé un jeu de taille très restreinte pour une jam d'une semaine. Et contrairement à ma participation précédente, j'ai ainsi pu livrer un jeu presque fini (je m'améliore !). Niveau graphisme, je suis parti sur la résolution et le nombre de couleurs de la Gameboy (4 couleurs, 160x144px).

En travaillant sur le jeu une journée de plus, j'ai pu rajouter un niveau qui était presque fini lors de la jam ainsi que de la musique. Seul cette version est maintenant disponible. Ne sachant pas faire de la musique, j'ai utilisé des morceaux libres de droits :

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abstractoide_linux.zip 36 MB
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abstractoide_macos.zip 37 MB
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abstractoide_windows.zip 36 MB

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Comments

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Alors j'ai pas compris, et j'ai eu beau trouver la solution j'ai toujours pas compris...

...Mais l'ambiance est cool et le jeu répond bien.

Vraiment pas mal.

Merci, pour comprendre il faut remarquer que les symboles qui peuvent changer sont alignés avec un certain symbole immuable ;)

Un proto ultra prometteur, un p’tit look minimaliste soigné et des casses têtes biens vus. Avec quelques dizaines de casses têtes et peut-être quelques mécaniques de progressions (par thème ou ambiances graphiques par exemple) ça ferait un bon p’tit jeu indé !

Alors oui, la version jam est  très limitée avec sa seule énigme, mais y’a du potentiel !

Merci ! Très encourageant comme message, je vais voir si j'ai la motivation et les idées pour continuer :)

Je suis pas super convaincu par l'énigme de la version jam, mais beaucoup plus par l'autre qui arrive dans la deuxième version ! Ca correspond plus à l'idée que j'imagine derrière le projet. En plus d'être d'avantage interactif.

C'est évidemment très minimaliste (Sans parler de la très très faible résolution) donc je ne peux pas trop m'étaler en commentaires, mais c'est propre. 

C'est effectivement la deuxième version qui correspond à l'idée de mon projet mais j'ai malheureusement mal géré mon temps.

Merci de ton retour.

Le style visuel est ultra séduisant car simple, mais épuré (surtout dans le choix des couleurs), et me parle plutôt bien. Les deux énigmes sont efficaces. J'ai passé un bon moment !

Bravo !

Merci !

concept intéressant, et j’aime bien le style visuel !

Content que ça te plaise !

Minimaliste, mais très élégant ! Sans que ce soit ultra dur, les deux énigmes demandent de remettre un peu en question les acquis, et sont satisfaisantes à résoudre. Ca colle parfaitement au thème ! Les visuels GB sont eux aussi simples, mais harmonieux. Ca me fait penser à Harmonilr (et les autres jeux de puzzle Towlr, très minimalistes mais ingénieux).

Merci !